Articole
-
Jucariile inteligente
Stii care sunt cele mai utile jucarii pentru copilul tau? Iti propun un exercitiu. Comenteaza urmatoarea afirmatie: „De cele mai multe ori, atunci cand aleg o jucarie, parintii o aleg dupa preferintele lor si nu dupa cele ale copiilor.” Crezi ca e adevarata afirmatia de mai sus? Si acum iti sugeram sa trecem in revista cateva aspecte ce tin de achizitionarea jucariilor pentru copilul tau.
-
“Vreau pe cer”-Zmeiele inseamna culoare, curaj si libertate.
Ce-ar fi daca de data asta, noi zmeiele, v-am spune o poveste? O poveste despre culoare, curaj si libertate. “Vreau pe cer” este povestea noastra, a zmeielor care au gustat libertatea pe care vrem acum sa o daruim pamantenilor. Imbracate in cele mai colorate panze si stapanind cele mai jucause trucuri, dansam intr-un spectacol nemaivazut la inaltime. Pentru ca stim ca cei mici sunt curiosi, le oferim ocazia sa exploreze in voie un teritoriu care pare de necucerit! Primele lectii de zbor vor des
-
Jocul – placere si fascinatie la orice varsta
Dupa ce am abordat principalele aspecte prezente atat in jocuri, cat si in povesti, romane, mituri si vise: taramurile magice, timpul, personajele si combinatia dintre real si ireal, ne vom referi de aceasta data la starea pe care ne-o produce jocul si la ce anume ne face sa ne jucam.
-
In vartejul timpului
Dupa ce saptamana trecuta ne-am referit la spatii si locuri magice, acum ne intrebam despre timp si trecerea lui. In povesti si jocuri, timpul trece altfel sau sta pe loc ba uneori se si intoarce, in sensul de curgere inversa. Auzim de multe ori copii care isi doresc o “masina a timpului”. Ce are de facut aceasta masina? Are desigur de indeplinit niste dorinte, cum ar fi schimbarea trecutului, aflarea viitorului, cunoasterea unor lucruri din trecutul indepartat, trairea unor evenimente din trecu
-
Personaje in jocuri, vise si povesti
Am vorbit despre caracteristicile spatiului si timpului in jocuri, vise si povesti si le-am pus in legatura cu dorintele noastre pe care nu le putem satisface in viata reala, de unde si necesitatea si placerea pe care le resimtim pentru jocuri, filme si alte creatii in care fantasticul si irealul sunt pe primul plan. Ne referim astazi la personajele care populeaza aceste taramuri si vom proceda ca si pana acum, luand pe rand aceste spatii ireale.
-
Joc si violenta 1
Abordam astazi un subiect adesea adus in discutie, si anume violenta din jocuri. Ne referim mai intai la copiii care se joaca violent si apoi la jocurile pe calculator in care “este prezenta multa violenta”. Multi parinti sustin ca aceste jocuri violente ii fac pe copii sa-si manifeste violenta si in viata reala.
-
De ce le plac copiilor jocurile online?
Ceea ce observa cel mai adesea parintii este timpul indelungat pe care copiii il petrec in fata calculatorului. Si nereusind sa inteleaga ce este atat de fascinant, se intreaba de ce le place asa de mult copiilor sa stea lipiti ore in sir de scaun si de ecran si uneori sa nu ceara nici sa manance sau sa bea apa.Acest fenomen de « absorbire », aproape hipnotic asa cum pare el din afara, este sustinut de placerea pe care copilul o resimte atunci cand este in spatiul virtual.
-
Joc in familie
Saptamana trecuta am abordat problema singuratatii in fata ecranului. Acum ne situam la polul opus, incercand sa trecem in revista si sa analizam cazurile cand jocul este o activitate care faciliteaza comunicarea cu ceilalti.
-
Taramuri, tinuturi si lumi fantastice
Cu totii ne amintim ca am auzit despre tinutul Ghionoaiei, despre Olimp, despre Atlantida, despre Hades, despre taramuri “de dincolo”. Sa ne gandim putin la starea pe care o avem cand ne “intalnim” cu aceste tinuturi, fie citind romane SF, povesti, fie cand le visam sau cand copiii ne vorbesc sau ne intreaba despre ele. “Mami, exista viata pe alte planete?”, “Tati, cand a disparut Atlantida? Oare mai exista?”, “Oare exista viata pe alte planete?”.
-
Jocul – un secret?
Pornim in abordarea acestui subiect de la cateva observatii: uneori copiii se intrerup din joc atunci cand apare un adult; adesea sustin ca nu s-au jucat un anumit joc, atunci cand sunt intrebati; isi cer unul altuia sa pastreze secretul in ce priveste jocul jucat impreuna; adolescentii ascund adesea fata de parinti ce jocuri joaca pe calculator; adultii ascund ca joaca jocuri pe calculator sau jocuri de noroc.